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 xbox to jamma fiavel???

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eheheh
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MensagemAssunto: xbox to jamma fiavel???   Seg 18 Jun 2012 - 0:06

olá a todos, tenho pensado em adquirir este acessorio que liga a xbox á jamma e configura tudo..... por cerca de 40 euros c portes...

http://www.ebay.com/itm/Xbox-console-time-control-timer-board-to-Jamma-cabinet-/250756462241?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3a623ff6a1#ht_3451wt_1270

gostaria de saber se alguem ja usou isto e se recomendam, tenho visto videos no youtube e noutros foruns da net e parece ser ok, mas nada como uma opiniao de quem fale portugues...

basicamente a placa liga aos comandos e a entrada do sinal de video e encaixa no jamma....

parece facil....

depois como emulador, vi o coinops, que parece ser um bom emulador, com um excelente frontend que corre jogos arcade e mais uma dezena de variadas consolas, etc
pelo que vi os jogos n perdem rapidez o o som é porreiro, alguem ja usou isto tb????

dps á sempre a vantagem de se puder jogar jogos 3d puxadas e a xbox ainda tem alguns porreiros....

isto pareceu-me a melhor solucao preço qualidade...

uma xbox 40/50euros, a placa de ligação 40 euros, por menos de 100 euros tem-se um sistema multijogos de qualidade????

face aos pcs fracos ou 1940 em 1, 700 em um, 450 em um, cartuchos de varios em um(slowdowns e som mau).... que os preços nem sao mt caros, porque ja se consegue importar isto da china mm barato....

o que dizem???

abraços


ps nao ser se esta é a melhor area para colocar este topico....
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Seg 18 Jun 2012 - 11:47

Não estou por dentro da conexão de uma xbox a um cabinet arcade, logo as minhas respostas poderão não estar muito certas hehe.

Os jogos arcade vulgo mame são dependentes da capacidade do processador e não das placas gráficas, logo não deve ser preciso muito para conseguires um computador superior a uma xbox, e com sorte, até por um preço similar.

Pessoalmente preferia enveredar pelo uso de um computador devido a ser um "sistema" com mais "projetos", mas se tens uma xbox é óbvio que é preferível usá-la do que fazer mais investimentos.

Seja como for, isso agora não é o que está em discussão hehe.

Convém primeiro de tudo saber se irás manter o máximo do cabinet arcade, ou seja, o mais importante, se vais manter o chassi (ecrã) original ou se o vais substituir.

Se vais substituir, esquece tudo o resto e compra dois comandos baratos (não muito baratos pois poderão não prestar para nada) e faz-lhe um hack. Basicamente será soldar fios diretamente no pcb dos comandos, fios esses que irão ligar à botoneira da máquina e por aí fora.

Se vais manter... também poderás fazer um hack para os botões mas terás de ter algo para a ligação vídeo. Neste aspeto não conheço nenhum "conversor" que faça a ligação de forma eficiente (ou não), contudo deduzo que se a saída da consola é uma ficha scart 21 pinos (normalmente usada nas consolas dessa época)... que no fundo é uma ligação RGB com mais algumas coisas (salvo erro). Se assim for, não deverá ser difícil converter o scart para vga / ou usar um "conversor" usado em projetos envolvendo computadores.

Sobre o "dispositivos" que indicas... li isto no fórum do coinops, que apesar de não ser a 100% fidedigno não se revela muito auspicioso.

Citação :
eBay "timer" board

Getting info on the "timer board" is a bit difficult at this point; but, I was able to find enough threads that said the controls were non standard and the video was all washed out due to its lack of a video amplifier. Controls and video are the heart and soul of a cabinet so taking a chance on that to save a few bucks doesn't seem worth it. I've been bugging someone on the "other forum" about the timer board he ordered and he has been getting the run around form the guy who sells them on eBay.

If you own one of these, please do a write up on it. I'm also curious if it can be sued without a JAMMA power supply. If it works well as an encoder, I'd be interested in trying to make it work on a non JAMMA cabinet.
http://www.ebay.com/itm/Xbox-console-ti ... 0756462241

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Seg 18 Jun 2012 - 15:25

White_Spot™ escreveu:
Não estou por dentro da conexão de uma xbox a um cabinet arcade, logo as minhas respostas poderão não estar muito certas hehe.

Os jogos arcade vulgo mame são dependentes da capacidade do processador e não das placas gráficas, logo não deve ser preciso muito para conseguires um computador superior a uma xbox, e com sorte, até por um preço similar.

Pessoalmente preferia enveredar pelo uso de um computador devido a ser um "sistema" com mais "projetos", mas se tens uma xbox é óbvio que é preferível usá-la do que fazer mais investimentos.

Seja como for, isso agora não é o que está em discussão hehe.

Convém primeiro de tudo saber se irás manter o máximo do cabinet arcade, ou seja, o mais importante, se vais manter o chassi (ecrã) original ou se o vais substituir.

Se vais substituir, esquece tudo o resto e compra dois comandos baratos (não muito baratos pois poderão não prestar para nada) e faz-lhe um hack. Basicamente será soldar fios diretamente no pcb dos comandos, fios esses que irão ligar à botoneira da máquina e por aí fora.

Se vais manter... também poderás fazer um hack para os botões mas terás de ter algo para a ligação vídeo. Neste aspeto não conheço nenhum "conversor" que faça a ligação de forma eficiente (ou não), contudo deduzo que se a saída da consola é uma ficha scart 21 pinos (normalmente usada nas consolas dessa época)... que no fundo é uma ligação RGB com mais algumas coisas (salvo erro). Se assim for, não deverá ser difícil converter o scart para vga / ou usar um "conversor" usado em projetos envolvendo computadores.

Sobre o "dispositivos" que indicas... li isto no fórum do coinops, que apesar de não ser a 100% fidedigno não se revela muito auspicioso.

Citação :
eBay "timer" board

Getting info on the "timer board" is a bit difficult at this point; but, I was able to find enough threads that said the controls were non standard and the video was all washed out due to its lack of a video amplifier. Controls and video are the heart and soul of a cabinet so taking a chance on that to save a few bucks doesn't seem worth it. I've been bugging someone on the "other forum" about the timer board he ordered and he has been getting the run around form the guy who sells them on eBay.

If you own one of these, please do a write up on it. I'm also curious if it can be sued without a JAMMA power supply. If it works well as an encoder, I'd be interested in trying to make it work on a non JAMMA cabinet.
http://www.ebay.com/itm/Xbox-console-ti ... 0756462241


quando falava nos jogos 3d ou nao puxados falava em jogos da propria xbox tipo king of fighters neowave, max impac, capcom vs snk 2,kof94 rebout etc etc

vou manter tudo, apenas quero ligar a xbox á jamma e siga, pelo q tive a ver no youtube

o emulador é bastante bom http://youtu.be/lWYcGAEIhPo

e o xtimer supostamente funciona bem http://www.youtube.com/watch?v=laB6qmIZ5xw

e depois á o problema de ser leigo na materia, n percebo nada de electronica, de arcades, de configuracoes, etc clown

acho que para ja vou investir assim, dps ve-se.... estava para comprar um 1940 in 1 vindo da china, pc ja configurado com tudo por 220 euros e com a xbox fica por metade e ainda da para uns extras
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Seg 18 Jun 2012 - 21:09

Eu não me estava a referir a jogos 3D ou não puxados, apenas quis explicar que os jogos do "mame" são dependentes do processador e não da placa gráfica (infelizmente), logo não é preciso muito (dinheiro) para se ter um computador superior a uma xbox, no que toca à capacidade de correr roms de jogos do mame com mais fluidez.

Como pelo que percebo já tens uma Xbox é de todo lógico usares o que tens e sem dúvida alguma concordo plenamente contigo.

Se vais manter tudo do cabinet e irás "apenas" adicionar a consola para correr as roms, e pelas pesquisas que fizeste essa "placa" funciona bem, siga para bingo como costumo dizer.

No que toca a teres de ter conhecimento sobre estas matérias... se o teu cabinet (máquina) vier a "funcionar", será só interligar as coisas. Ligar a consola à placa e a placa à ficha JAMMA. Não há que enganar pois é tudo muito simples.

Alguma coisa é só perguntares Wink.

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Ter 19 Jun 2012 - 23:10

Olá amigo tenho visto alguma coisa por ai, vi estes num sait espanhol e é mais caro +-45Euros mas deve ser a mesma coisa...

http://tienda.arcadeshop.es/Productos/18/XTIMER-PARA-XBOX_25_P1.html

http://tienda.arcadeshop.es/Productos/18/XBOX-360-USB-JOYSTICK-TO-PANEL-ARCADE_216_P2.html
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Ter 19 Jun 2012 - 23:31

White_Spot™ escreveu:
Eu não me estava a referir a jogos 3D ou não puxados, apenas quis explicar que os jogos do "mame" são dependentes do processador e não da placa gráfica (infelizmente), logo não é preciso muito (dinheiro) para se ter um computador superior a uma xbox, no que toca à capacidade de correr roms de jogos do mame com mais fluidez.

Como pelo que percebo já tens uma Xbox é de todo lógico usares o que tens e sem dúvida alguma concordo plenamente contigo.

Se vais manter tudo do cabinet e irás "apenas" adicionar a consola para correr as roms, e pelas pesquisas que fizeste essa "placa" funciona bem, siga para bingo como costumo dizer.

No que toca a teres de ter conhecimento sobre estas matérias... se o teu cabinet (máquina) vier a "funcionar", será só interligar as coisas. Ligar a consola à placa e a placa à ficha JAMMA. Não há que enganar pois é tudo muito simples.

Alguma coisa é só perguntares Wink.


pelo que vi o emulador da xbox corre melhor que o mame alguns jogos, especialmente os 3d.

nao tinha a xbox, comprei-a ontem num forum de informatica por 45 euros com disco de 80 gigas, tou a sacar um pack de 50 gigas da net que tem os jogos todos(arcade e todo o tipo de consolas) para o coinops(emulador da xbox)

espero que funcione razoalvelmente, sena tb o investimento n foi muito e é facilmente recuperavel.

dps a xbox tem o extra de poder jogar jogos 3d pesados da propria xbox como alguns que eu ja referi e que um pc fraco n corre nem em sonhos

a ver vamos como isto corre e ja agora o ecra normal da arcade suporta as pistolas que se compram pra xbox???
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Ter 19 Jun 2012 - 23:35

Daniel Tiago escreveu:
Olá amigo tenho visto alguma coisa por ai, vi estes num sait espanhol e é mais caro +-45Euros mas deve ser a mesma coisa...

http://tienda.arcadeshop.es/Productos/18/XTIMER-PARA-XBOX_25_P1.html

http://tienda.arcadeshop.es/Productos/18/XBOX-360-USB-JOYSTICK-TO-PANEL-ARCADE_216_P2.html


ja comprei por aqui
http://www.ebay.com/itm/Xbox-console-time-control-timer-board-to-Jamma-cabinet-/250756462241?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3a623ff6a1#ht_3451wt_1270

saiu a 33 euros ja com portes Cool


obrigado na mesma pela ajuda
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Qua 20 Jun 2012 - 18:29

Não queiras comparar o poder de processamento de uma xbox com um computador eheheh, são coisas completamente distintas e enquanto a xbox não passa do que é, um computador pode ser sempre "melhorado".

Quanto a correr melhor jogos que o MAME... sabes que o coinops é baseado no MAME não sabes?
É óbvio que o coinops poderá estar mais otimizado que o MAME "oficial" para correr os jogos numa xbox, mas voltamos ao princípio base... poder de processamento e quanto a isso, o computador é rei Wink (e também em preço lol).

Também li algures que o coinops era baseado em versões mais antigas das roms logo poderás não ter "acesso" a todos os jogos e sobretudo ás melhores versões.

Sobre o pack de 50Gb que tem tudo... olha que não tem... só o último pack de roms (0.146) tem 42Gb, mais 49.3Mb do último 0.146u1 pack. A isso podes somar mais 220Gb do 0.146 CHD´s 294Mb do 0.146u1 pack lol... Agora se quiseres somar mais uma data de outros sistemas podes começar a preparar um disco de 1Tb e não te vai chegar... fala a voz da experiência.

Procura na internet por pleasuredome e lá encontrarás as versões mais recentes das roms do MAME e afins, mas claro... poderão não correr no coinops Wink.

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Qua 20 Jun 2012 - 20:00

Para jogos 3D sem duvida que a XBox vais ter mais desempanho!
só se tiveres um topo de gama de computador isso batia uma XBox sem problema!!
mas costavate os olhos da cara affraid
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Qua 20 Jun 2012 - 22:16

Para que não restem mais dúvidas a ninguém....

Citação :

Technical specifications
Xbox drives


  • CPU: 32-bit 733 MHz, custom Intel Pentium III Coppermine-based processor in a Micro-PGA2 package (though soldered to the mainboard using BGA). 180 nm process.[35]
    SSE floating point SIMD. Four single-precision floating point numbers per clock cycle.
    MMX integer SIMD
    133 MHz 64-bit GTL+ front-side bus to GPU
    32 KB L1 cache. 128 KB on-die L2 cache
  • Shared memory subsystem
    64 MB DDR SDRAM at 200 MHz; in dual-channel 128-bit configuration giving 6400 MB/s
    Supplied by Hynix or Samsung depending on manufacture date and location
  • GPU and system chipset: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-developed by Microsoft and Nvidia.
    Geometry engine: 115 million vertices/second, 125 million particles/second (peak)
    4 pixel pipelines with 2 texture units each
    932 megapixels/second (233 MHz × 4 pipelines), 1,864 megatexels/second (932 MP × 2 texture units) (peak)
    Peak triangle performance (32pixel divided from filrate): 29,125,000 32-pixel triangles/s raw or w. 2 textures and lit.
    485,416 triangles per frame at 60 frame/s
    970,833 triangles per frame at 30 frame/s
    8 textures per pass, texture compression, full scene anti-aliasing (NV Quincunx, supersampling, multisampling)
    Bilinear, trilinear, and anisotropic texture filtering
    Similar to the GeForce 3 Ti500 PC GPU in performance
  • Storage media
    2×–5× (2.6 MB/s–6.6 MB/s) CAV DVD-ROM
    8 or 10 GB, 3.5 in, 5,400 RPM hard disk. Formatted to 8 GB. FATX file system.
    Optional 8 MB memory card for saved game file transfer.
  • Audio processor: NVIDIA "MCPX" (a.k.a. SoundStorm "NVAPU")
    64 3D sound channels (up to 256 stereo voices)
    HRTF Sensaura 3D enhancement
    MIDI DLS2 Support
    Monaural, Stereo, Dolby Surround, Dolby Digital Live 5.1, and DTS Surround (DVD movies only) audio output options
  • Integrated 10/100BASE-TX wired ethernet
  • DVD movie playback (Add-on required)
  • A/V outputs: composite video, S-Video, component video, SCART, Digital Optical TOSLINK, and stereo RCA analog audio
  • Resolutions: 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
  • Controller ports: 4 proprietary USB 1.1 ports
  • Weight: 3.86 kg (8.5 lb)
  • Dimensions: 320 × 100 × 260 mm (12.5 × 4 × 10.5 in)[36]

Fonte: WikiPedia

O importante está em negrito... ainda acham que uma xbox é melhor em desempenho no que toca a jogos 3D? Que é preciso um topo de gama que custa uma fortuna para superar uma xbox?
Uma máquina que tem um Pentium III a 750Mhz, com 64MB DDR a 200Mhz de memória e uma gráfica equivalente a uma GeForce 3 Ti500 é assim tão poderosa que para encontrar algo superior no que diz respeito a um computador tem de ser um topo de gama caríssimo? Lembrem-se que estamos a falar de uma consola de 2001 e que foi descontinuada em 2005.

Por exemplo uma das minhas máquinas obsoletas que "ofereci" ao sobrinho da minha mulher é muito superior a isso e era composta por um Pentium D 930 (Dual Core a 3Ghz), 2GB DDR 2 a 400Mhz e uma Geforce 6 6600GT 256MB. Essa máquina não vale um tostão furado e só com sorte a conseguiria vender... nem que fosse por 50€ lol!.

Eu tenho um Xeon 3050 (CoreDuo 2.13Ghz que sempre tive a funcionar a 3Ghz), 4Gb DDR 2 a 800Mhz e uma Radeon X1950XTX 512Mb GDDR4 (só esta gráfica sozinha é superior à xbox lol) encostado que servirá futuramente para o meu projeto de uma máquina a correr emuladores. É certo que quando comprei isto paguei muito mais que o preço de uma xbox nova, só a gráfica custou-me 350€ e foi em segunda mão (o dono anterior pagou 500 e tal € por ela), mas agora isto não tem valor nenhum e como tal até se consegue comprar material deste a muito bom preço na internet. A gráfica continuará a ser "cara" contudo como o MAME precisa é de processador, qualquer charuto serve... mas sempre se pode usar para jogos 3D muito puxados (é uma topo de gama DX9, gráfica mais poderosa dessa altura).

No fundo o que temos que ver / perceber é que se vamos usar uma consola ou um computador com um chassi (ecrã) arcade, de nada nos vale pensar em grandes gráficos e por aí fora pois o tubo / cinescópio não deve ter qualidade para os reproduzir convenientemente, tendo até dúvidas se vamos conseguir alguma coisa de jeito pois toda a imagem (vídeo) passará primeiro pelo conversor lol.

No meu ver mantendo o chassi de origem é um desperdício de recursos / dinheiro investirmos em material pensando em grandes jogos (coisas não arcade)... agora se o mudarmos para um lcd... já faz todo o sentido mas perde-se o feeling caraterístico do grafismo arcade.

Aparte isto tudo percebo que uma consola é mais simples e mais rápida de ligar e configurar que um computador, eventualmente bem mais económica na sua compra, mas no seu todo estará sempre mais limitada que um computador.

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Qua 20 Jun 2012 - 22:58

as consolas sempre tiveram piores specs que os pcs mas para jogar o mm jogo de uma ps2 com qualidade num pc á uns anos atras era preciso ter um pc 2 x mais caro que a ps2

compreendo a tua logica e sem duvida que em parte tens razao

agora com um pc de 50 euros nao jogo jogos tao bons como os editados pra xbox tipo: king of fighters neowave, max impac, capcom vs snk 2,kof94 rebout , outrun 2, dead or alive 3, soulcallibur 2, Guilty Gear X2, etc etc. dps tb curtia ver se as pistolas que há pra xbox funcionam no ecra arcade, seria uma coisa engraçada

lá esta depende do computador

neste projecto para ja gastei 45 da xbox mais 33euros do conector xbox-jamma

total = 78 euros

e ja esta tudo pronto a ligar, pelo que vi no youtube nos jogos comuns do mame o emulador da xbox n encrava nem tem problemas de sons....

agora claro isso so o vou poder comprovar quando tiver á minha frente..

mas tipo nao duvido que este pequeno investimento se funcionar bem seja muito melhor que um computador fraco entre 50 a 100 euros e nao vejo onde se fica mais limitado, isto como disse se funcionar bem...
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Qua 20 Jun 2012 - 23:39

Tenho 2 computadores bons com boas graficas
e nao consigu rolar jogos com tanta fluides e grafismo de uma XBox
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Qui 21 Jun 2012 - 7:36

Não me leves a mal Daniel Tiago mas esses teus dois computadores bons com boas gráficas então devem ser umas grandes tretas lol!. Olha que o meu computador bom e com boa gráfica (I5 2500K, 16Gb 1666Mhz, ATI Sapphire HD 6990 4Gb DDR5, etc... de perto de 2mil €) que já pode ser considero ultrapassado, corre tudo e mais alguma coisa no máximo em HD num monitor de 27" (1920x1080). Já o meu anterior computador de jogos que tinha o Xeon e a 1950XTX apenas se começava a queixar em alguns jogos e rolava a resoluções de 1650x1080, por isso... é preciso ter a noção do que realmente é bom para jogos e o que é bom para uso "normal". Um computador de jogos bastante capaz é sem dúvida uma máquina com um preço bastante elevado e quanto a isso não há milagres.

Agora mais a sério, aceito se me disserem que numa consola todos os jogos que saem para ela funcionam bem, enquanto que num computador nem todos os jogos que saem funcionem bem.

Uma coisa que muita das vezes se esquecem é que os jogos nas suas versões para consolas são mais facilmente otimizados (e são melhores otimizados) que nas suas versões de computador, isto devido à grande variedade de hardware existente na área dos computadores. Uma consola é aquilo e nada mais, enquanto que um computador pode ter este ou aquele processador, esta ou aquela memória, esta ou aquela gráfica (digamos marca e modelo). São mundos totalmente diferentes onde haverá sempre alguém a dizer que o A é melhor que o B e outros o oposto.

Se um jogo não for um port ranhoso de uma versão de consola, por defeito tem melhor qualidade gráfica na versão de computador, contudo lá está, terá que se ter uma máquina muito superior para rodar o jogo no seu esplendor máximo.

Exemplo básico usando um dos jogos (sagas) mais pesados recentes, o Crysis e o Crysis 2... na versão consola é só meter lá e já está, gráficos no máximo... num computador... não é qualquer computador que os corre de forma aceitável quanto mais no seu esplendor máximo. Um computador para correr este dois jogos no máximo é uma máquina já bastante cara... mas também mete num canto em qualidade gráfica a versão de consola.

Lá está mais uma vez, uma PS3 de 500€ corre grandes jogos na perfeição, já um computador de 500€ é um charuto que não vale nada hehe. Se a gráfica custar 500€ e o resto acompanhar a gráfica... não há cá PS3 que lhe chegue aos calcanhares... nem em preço também hehe.

Não haja dúvidas que ambos os sistemas têm as suas virtudes e vantagens, bem como defeitos e desvantagens. Pessoalmente nunca fui de consolas e todas que tive nunca me convenceram totalmente (a última que comprei foi a PS2 slim), no entanto gostava de ter uma xbox 360 e uma PS3 Razz nem que fosse só para as ter hehe.


Quanto ao resto eheheh, é como te digo, concordo com a tua ideia e apoio a tua lógica de raciocínio visto não teres nenhum computador capaz encostado. Vais ver que tudo irá funcionar bem, dentro das limitações normais destas coisas de emuladores, uns jogos correm melhor que outros e por aí fora Wink.

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Seg 16 Jul 2012 - 21:43

Bem ja recebi a placa que liga o audio e comandos á jamma. Tambem tive que encomendar um cabo de rede para fazer a ligação xbox-pc pra transferir o emulador e alguns jogos...

Quanto ao Coinops4(saquei a versao lite que tem 361 jogos, a full ainda estou a sacar) que basicamente é um frontend fiquei admirado, não esperava que fosse tão bom. Ja vem totalmente configurado e basta apenas transferir para a xbox e esta pronto a jogar sem configurar nada... A nivel visual é mt bom, da para mudar as skins, musicas de fundo e tem um video de apresentacao dos jogos... nada de novo...
A nivel dos jogos e era esse o meu maior receio por as vezes o som estar descoordenado ou o jogo ficar com lag, exprimentei kof, metal slugs, samurai showdowns, last blades, sengokus, etc etc etc e tanto a nivel de jogabilidade como som, estao perfeitos sem nada a apontar...A nivel de cores pelo menos na tv estao muito mais nitidas e vivas do que no pc.... existem jogos que podem demorar um pouco mais a carregar do que no pc, mas mal carregue fica a 100%...

Acho que se isto funcionar bem na maquina arcade e pelo custo parece-me ser uma optima alternativa a um pc... testei o coinops4 e de facto é muito bom.... e depois pode-se sempre jogar jogos originais da xbox... e para mim tinha que ser assim facil, porque de computadores percebo o basico e de electronica zero...

por 45euros- xbox com disco de 80 gigas; placa jamma-xbox 33 euros; cabo rede 1.50e
total=79.50

ou seja 79.50 por um sistema que ja vem todo configurado, seja a nivel de comandos seja a nivel de software... mas prontos, agora so ligando á arcade...

Prontos agora falta-me o principal, a maquina Laughing

estive para comprar uma que vi anunciada na net... alias é quase meu vizinho o que facilita muito, é um modelo da sovideo ou qualquer coisa assim, com 5 butoes e ecra suponho de 28.... o problema é que ele vende-a muito barata mas diz que a maquina precisa de uma bobine de focagem e que esse conserto é barato.... nem sei o que hei-de fazer... tambem pedi fotos ao sr arnaldo de maquinas que tenha para venda mas como ainda n disse nada... presumo que n tenha assim grande tempo devido á actividade para tratar dessas coisas...

sugestoes sff







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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Ter 17 Jul 2012 - 1:56

Essa máquina que falas com a avaria (desconheço o que é e a sua reparação) supostamente barata tem boa solução... o vendedor que a arranje e tu pagas o que ele pede mais o arranjo, para ver se ele aceita...

Mal tenhas acesso aos classificados é só colocares na zona de Compras que procuras uma máquina que pode ser que apareça alguém. Fora isso é ires procurando pela internet que deverás encontrar uma de certeza.

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Seg 6 Ago 2012 - 11:16

Boas,
Eu também estou num projecto semelhante e mandei vir essa placa. Estou a aguardar que chegue.
Já tenho a arcade, estou a restaura-la, tenho a xbox com o Coinops4.
Vamos ver como fica tudo.

A arcade é esta:
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Seg 6 Ago 2012 - 13:24

Viva kluberboy,
Não queres presentear-nos com uma apresentação aqui??

Já agora, se não for pedir muito, umas fotos do restauro da arcade, ou até um guia do que estás a fazer e como estás a fazer também era muito bem vindo.

Quem sabe se o teu relato não incentiva outras pessoas a fazerem o mesmo e assim aumentamos informação util para todos os utilizadores Wink Wink

EDIT: desculpa pedir fotos, mas a tua demorou muito tempo a abrir.

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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Sex 24 Ago 2012 - 13:16

Boas,
Já alguém tem mais algum feedback disto?
Parece que em Portugal devemos ser 2 a fazer isto... lol
Já tenho tudo a funcionar com o adaptador mas tal como já me queixei noutro tópico tenho problemas com as diagonais, nao sei se é dos joysticks velhos, se é da board jamma que estará com alguma latencia e nos jogos como o SF2 se nota mais que nos outros, o que sei é que nao consigo fazer as bolas de fogo do Ryu nem o dragon punch, nem nada que involva diagonais... Uma miséria.
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Sex 24 Ago 2012 - 13:29

kluberboy escreveu:
Boas,
Já alguém tem mais algum feedback disto?
Parece que em Portugal devemos ser 2 a fazer isto... lol
Já tenho tudo a funcionar com o adaptador mas tal como já me queixei noutro tópico tenho problemas com as diagonais, nao sei se é dos joysticks velhos, se é da board jamma que estará com alguma latencia e nos jogos como o SF2 se nota mais que nos outros, o que sei é que nao consigo fazer as bolas de fogo do Ryu nem o dragon punch, nem nada que involva diagonais... Uma miséria.


nao tens nenhum jogo jamma ou neo geo para testar isso das diagonais sem ser pelo adaptador xbox? supostamente deveria funcionar sem problemas... e bem á algumas manetes que sao tao boas para fazer as diagonais.... pelo menos no meu tempo de escola, havia umas perfeitas pras diagonais e outras em que so a 30º tentantiva la saia um hadouken lol!
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Sex 24 Ago 2012 - 13:59

eheheh escreveu:
kluberboy escreveu:
Boas,
Já alguém tem mais algum feedback disto?
Parece que em Portugal devemos ser 2 a fazer isto... lol
Já tenho tudo a funcionar com o adaptador mas tal como já me queixei noutro tópico tenho problemas com as diagonais, nao sei se é dos joysticks velhos, se é da board jamma que estará com alguma latencia e nos jogos como o SF2 se nota mais que nos outros, o que sei é que nao consigo fazer as bolas de fogo do Ryu nem o dragon punch, nem nada que involva diagonais... Uma miséria.


nao tens nenhum jogo jamma ou neo geo para testar isso das diagonais sem ser pelo adaptador xbox? supostamente deveria funcionar sem problemas... e bem á algumas manetes que sao tao boas para fazer as diagonais.... pelo menos no meu tempo de escola, havia umas perfeitas pras diagonais e outras em que so a 30º tentantiva la saia um hadouken lol!

Não tenho infelizmente. Alguem sabe se os grounds podem estar juntos?
é que os meus pinos 1e2 e 27e28 estão juntos, para os botoes funcionarem com este adaptador Jamma tive de soldar os cabos dos pinos 27e28 aos 1e2, ou seja agora tenho 4 grounds nos pinos 1 e 2...
Funciona, mas será quando há muita actividade no joystick e botoes aquilo nao se baralha?
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Sex 24 Ago 2012 - 14:09

kluberboy escreveu:
eheheh escreveu:
kluberboy escreveu:
Boas,
Já alguém tem mais algum feedback disto?
Parece que em Portugal devemos ser 2 a fazer isto... lol
Já tenho tudo a funcionar com o adaptador mas tal como já me queixei noutro tópico tenho problemas com as diagonais, nao sei se é dos joysticks velhos, se é da board jamma que estará com alguma latencia e nos jogos como o SF2 se nota mais que nos outros, o que sei é que nao consigo fazer as bolas de fogo do Ryu nem o dragon punch, nem nada que involva diagonais... Uma miséria.


nao tens nenhum jogo jamma ou neo geo para testar isso das diagonais sem ser pelo adaptador xbox? supostamente deveria funcionar sem problemas... e bem á algumas manetes que sao tao boas para fazer as diagonais.... pelo menos no meu tempo de escola, havia umas perfeitas pras diagonais e outras em que so a 30º tentantiva la saia um hadouken lol!

Não tenho infelizmente. Alguem sabe se os grounds podem estar juntos?
é que os meus pinos 1e2 e 27e28 estão juntos, para os botoes funcionarem com este adaptador Jamma tive de soldar os cabos dos pinos 27e28 aos 1e2, ou seja agora tenho 4 grounds nos pinos 1 e 2...
Funciona, mas será quando há muita actividade no joystick e botoes aquilo nao se baralha?

eu ainda n tenho a arcade, so vou tratar disso para meados de setembro que é quando vou ter mais tempo....

quando á parte tecnica sou mt leigo.... seguistes o esquema dos fios que vem com o adaptador?

e acho que n se devia baralhar... mas experimenta colocar essa duvida no forum do coinops
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MensagemAssunto: Re: xbox to jamma fiavel???   Sex 24 Ago 2012 - 15:05

Se quando te referes a pinos 1, 2, 27 e 28 é o que vês na imagem seguinte:



Sim podes e deves ter todas as massas interligadas. Isso é um princípio base, ter todas as massas interligadas. Se não o fizeres corres o risco de alguma coisa não dar.

Quanto ao se baralhar... não deveria acontecer de forma alguma.
Tens de rever as tuas ligações e conferir se está tudo bem, se sim e se confirmas que os sticks funcionam nas 4 posições normais (cima, baixo, esquerda e direita) então deves entrar em contacto com a malta do adaptador ou do coinops para despistares alguma avaria ou configuração necessária.

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